TY - JOUR AU - Ju. Breslavets AU - M. Nehme PY - 2020/05/28 Y2 - 2024/03/29 TI - Розвиток навчальних комп'ютерних ігр JF - Системи управління, навігації та зв’язку. Збірник наукових праць JA - СУНЗ VL - 2 IS - 60 SE - Інформаційні технології DO - https://doi.org/10.26906/SUNZ.2020.2.056 UR - https://journals.nupp.edu.ua/sunz/article/view/1832 AB - Впровадження інформаційно-телекомунікаційних технологій в інформаційних процесах спрямоване на досягнення низки цілей: прискорення процесів обробки інформації та зниження витрат на їх реалізацію, рятування людини від необхідності виконувати рутинні дії та усунення негативного впливу людський фактор за результатом праці. Використання електронних навчальних посібників, тобто використання комп’ютерних технологій в освіті, не тільки дозволяє нам досягти цих цілей, але і дозволяє реалізувати низку унікальних особливостей, недоступних при використанні традиційних навчальних посібників ER -